vr透明玻璃材质怎么调 3d vary 透明玻璃材质怎么调啊
3d vary 透明玻璃材质怎么调啊
具体设置:
是加个模糊折射
1,diffuse颜色200,250,250;
2,反射reflect颜色200,250,250,勾选Fresnel reflections菲尼尔反射,模糊反射refl glossiness值为0.85,高光hilight glossiness0.8;
3,折射refract颜色为177,220,250,模糊glossiness 0.8,fog color246,255,255,fog multiplier为0.003,勾选affect shadows,ok啦,这种玻璃渲染很慢,效果很好。
拓展资料:
VR渲染的菲涅耳的作用:
菲涅耳是个人的名字,他发现了一种反射现象,就把他的名字给这种现象命名了。比方说一个玻璃球,小时候玩弹珠那种。
当你看它的时候,你直接盯着的那个点,也就是与你视线平行的那个点,它是没有反射的(理论上的,实际上也会有一点点)。
而越往边上去,也就是与的你视线越垂直,反射就越强烈。到垂直时,就完全反射了。当然你也看不到了。
这样,VR提供了这个现象的模拟,就可以给我们在3D里提供很大的便利。比方说你的镜头在一面很大的落地玻璃窗前面的一角。那你镜头看到的,离你越近的地方越透明,越远离镜头的玻璃反射越来越强。
VRay里如何设置玻璃材质参数
3dmax透明玻璃的渲染参数
漫射:255、255、255
反射值:86、86、86
光泽度:0.9
折射:白色
影响阴影:打开
3dmax磨砂玻璃的渲染参数
漫射:209、255、203
反射值为:86、86、86
光泽度:0.85
折射:白色
影响阴影:打开
3dmax有色玻璃的渲染参数
漫射:212、212、212
反射值为:86、86、86
光泽度:0.92
折射:白色
影响阴影:打开
烟雾颜色:按想要的玻璃颜色调整
以上,就是常见的3dmax玻璃材质的渲染参数了。不管是哪一种玻璃,都记得打开菲涅尔反射,才能够得到玻璃材质独特的反射效果。此外,如果是有色玻璃的材质渲染的话,除了烟雾颜色之外,开启烟雾倍增,也更能起到色彩斑斓的独特渲染效果
VARY渲染玻璃参数怎么调?
1、漫反射:漫反射在玻璃材质中折射控制下将不起作用,这里可以不进行设置,本场景中漫反射为128的灰度。
2、反射:反射在vr中颜色最白来表现反射的强度,这里设置248,开启菲涅尔反射。
3、折射:用来控制物体是否具有透明属性,玻璃是透明的物体,所以,折射颜色给最白也就是全透明,玻璃折射率1.5-1.7,这里给1.55,开启影响阴影。
4、vray磨砂玻璃材质的调节方法,漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里一般给个接近白色就行。