3d发光材质怎么做 3dmax中物体荧光效果怎么制作?
3dmax中物体荧光效果怎么制作?
3dmax中物体荧光效亩老果制作方法如下:
1、设置物体ID:选中物体右击——G缓冲 姿耐宴对象ID(设置为任何数字) 。
2、设置材质ID:在迹银材质编辑器上 。
3、环境和效果面板,——效果——添加(镜头效果)——镜头效果参数(添加 Glow) 。
4、光晕元素:选项——图像源——对象ID和材质ID要和上面设置的一致 。
5、最后调节光晕参数,在光晕元素——参数中调节。
3dmax如何制作从晚上到白天的自发光贴图
1、我们打开3dmax软件,新建一个模型,这里自己可以用电影幕布,电影幕布是有贴图内容的,而且它还要发光。2、打开材质编辑器,快捷键“m”,这个需要加上贴图发光的材质。我们直接在材质编辑器添加一个VR-灯光材质。3、我们就会发现这里有个发白色光的材质了,我们可以修改颜色和亮度,颜色后面的数值就是亮度调节。4、我们需要贴图显示就把我们的贴图直接拖到颜色数值这一行后面的“无”这个框里,如图有个无就是没有材质,我们把贴图拖拽到这会有名字显示的。我们的拿瞎材质球也会显示贴图的。敏咐5、这时候会发现,这个材质是有发光效果了的,我们调整贴图前面的数值,材质球也随着发生消拿空变化,变亮变暗。这样就可以制作出从晚上到白天的自发光贴图。
3Dmax 发光材质的渐变色怎么调??
调3Dmax 发光材质的渐变色的操作方法和步骤如下:
1、首先,如果使用3ds
Max软件的内置渲染器来渲染地图,则首先要构建所需的模型。 在这里,将使用几何球体来表示,然后按“斗含 M”打开材质球面板,如下图所示。
2、其次,完成上述步骤后,选择一个材质球,然后闷拆在“自发光”选项下,勾选“颜色”选项,然后颜色的后面蚂销枣将变成黑框,如下图所示。
3、接着,完成上述步骤后,打开该图框,将黑色调整为白色(光越白,光越强)。
某些3dmax版本后跟一个数值,0表示无光,如下图所示。
4、最后,完成上述步骤后,选择需要附加到材质的模型,然后附加材质, 就可以调节3dmax自发光材质了,如下图所示。这样,问题就解决了。